Se debe también tomar en consideración la claridad del lugar. No habrá una buena detección
de los movimientos realizados por los niños si en el lugar donde se lo implemente hay escasez
de luz. Estas situaciones pueden o no afectar al peluquero.
Finalmente, sería muy útil emplear una capa de corte que permita mover los brazos libremente.
En la evaluación se pudo observar que los niños tenían que levantar la capucha para poder
jugar con sus extremidades superiores. De esta forma los niños se ensuciaban la ropa que
llevaban puesta. A futuro se podría diseñar una capa de corte elástica que permita mover las
manos con libertad y a su vez cubra el resto del cuerpo.
A futuro también pueden considerarse mejoras al prototipo descrito. Estas mejoras pueden
incluir el desarrollo de otros juegos. Al mismo tiempo, podrían considerarse otras maneras de
interactuar con el juego como por ejemplo realizando gestos con los dedos en el aire sin
necesidad de mover la extremidad superior completa o con los pies (ver por ejemplo (Erazo,
Rekik, Grisoni, & Pino, 2017; Vicuña & Erazo, 2016)).
REFERENCIAS
Erazo, O., Pino, J. A., Pino, R., & Fernández, C. (2014). Magic Mirror for Neurorehabilitation of
People with Upper Limb Dysfunction Using Kinect. Proceedings of HICSS 2014, pp.
2607-2615. IEEE Press.
Erazo, O., Rekik, Y., Grisoni, L., & Pino, J. A. (2017). Understanding Gesture Articulations
Variability. IFIP Conference on Human-Computer Interaction. Springer, Cham., (págs.
293-314).
Good¸Judith, & Romero, P. (2008). An embodied interface for teaching computational thinking.
IUI 08', 333-336.
Hariharan, S. (2015). Magic Mirror - Embodied Interactions for the Quantified Self. CHI EA'15,
1699-1704.
Javornik, A., Roggers, Y., Gander, D., & Moutinho, A. (2017). MagicFace: Stepping into
Character through an Augmented Reality Mirror. Actas de CHI'17 de la Conferencia de
CHI, 4838-4849.
Kim, I.-J., Hyun Jin, L., & Hyoung-Gon, K. (2004). Magic Mirror: A new VR platform design and
its applications. Actas de ACE '04 de la Conferencia Internacional ACM SIGCHI, 343-
348.
Saakes, D., Yeo, H.-S., Noh, S.-T., Han, G., & Woo, W. (2016). Mirror mirror: An on-body t-shirt
design system. Actas de CHI '16 de la conferencia de CHI, 6058-6063.